Reviviendo los Tomb Raider Clásicos en la Era Moderna

En el vasto mundo de los videojuegos, hay títulos que no solo definen géneros, sino que también forjan legados. La serie Tomb Raider, con su protagonista, Lara Croft, es sin duda uno de estos titanes. Hoy nos sumergimos en el análisis de Tomb Raider I-III Remastered, una obra maestra renovada que no solo nos transporta a las aventuras originales de Lara sino que también nos invita a redescubrirlos con una frescura y modernidad inigualables.

Lara Croft posando junto a la estatua del un gato egipcio, en los gráficos renovados de Tomb Raider 1 remasterizado.

Un Viaje a Través de la nostalgia

¿Alguna vez has deseado revivir las emociones de tu infancia, pero con la nitidez y el esplendor de la tecnología actual? Tomb Raider I-III Remastered te ofrece precisamente eso. Desde las enigmáticas profundidades de Vilcabamba en búsqueda del Scion en Tomb Raider I, hasta la intrigante búsqueda de la Daga de Xian en la Gran Muralla China en Tomb Raider II, y la aventura por los fragmentos del meteorito desde la India hasta la Antártida en Tomb Raider III, esta remasterización te invita a redescubrir estos mundos clásicos con una calidad nunca antes vista.

La Renovación de un Legado

Fidelidad y Renovación: Un Dúo Equilibrado

Los tres primeros juegos de la saga, junto con sus expansiones, se presentan en esta remasterización con una fidelidad absoluta a sus originales en términos de juego y mecánicas, ofreciendo a la vez una renovación gráfica y técnica que resalta la atemporalidad de estas aventuras. Un menú principal unificado y la posibilidad de alternar entre gráficos clásicos y actuales con solo pulsar un botón nos hablan del respeto por el legado y la innovación en equilibrio perfecto.

Una Nueva Dimensión Visual

Los modelos de alta calidad, especialmente los de Lara, con movimientos faciales detallados, y los enemigos y animales, aunque con una calidad variable, dan vida al universo de Tomb Raider como nunca antes. Las cinemáticas in-game renacen con nuevas expresiones faciales, mientras que las FMV originales han sido reescaladas, haciendo que el resultado pierda bastante calidad.

  • Imagen reescalada de la cinematica FMV final de Tomb Raider 1
  • Imagen original de la cinematica FMV final de Tomb Raider 1

Comparativa entre la version FMV reescalada y su versión original.

La Experiencia de Juego en la Era Moderna

Adaptación y Comodidad en Todas las Plataformas

Jugar estos clásicos en consolas actuales como PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, y PC es un testimonio del valor de preservar y honrar los tesoros de la historia de los videojuegos. La adaptabilidad a monitores ultra wide en PC y la mejora de sonidos, como las pisadas de Lara, añaden capas de inmersión y confort para el jugador moderno.

Un Contraste entre Innovación y Nostalgia en el Control

La opción de elegir entre controles clásicos y renovados muestra un puente entre la nostalgia y la modernidad. Aunque los controles renovados buscan modernizar la experiencia, los clásicos ‘Controles tanque’ retienen su encanto original, demostrando que a veces, lo clásico nunca pasa de moda.

Lara en la colmena, En la expansión de Tomb Raider 1 "Cuentas pendientes"

El Doblaje en Español: Una Inmersión Lingüística Parcial

Entre las novedades y mejoras que trae Tomb Raider I-III Remastered, el tratamiento del idioma merece una mención especial. Los tres juegos ofrecen textos y subtítulos en español, facilitando la inmersión de los jugadores hispanohablantes en estas épicas aventuras. Sin embargo, es en el apartado del doblaje donde encontramos una mezcla de nostalgia y oportunidades perdidas.

Tomb Raider III se distingue por ser el único de la trilogía que cuenta con doblaje en castellano, conservando la inolvidable actuación de Charo Soria que marcó a toda una generación. Este detalle no solo realza la experiencia de juego con un toque de autenticidad y cercanía, sino que también sirve como un homenaje al trabajo original realizado en su momento.

No obstante, no podemos evitar sentir una cierta decepción al constatar que ni Tomb Raider I ni Tomb Raider II han recibido el mismo tratamiento en cuanto a doblaje se refiere. Ambos juegos mantienen sus diálogos en inglés, con subtítulos en español, lo cual, aunque no disminuye la calidad de la experiencia, sí representa una oportunidad perdida para renovar completamente estos clásicos y hacerlos aún más accesibles para la audiencia de habla hispana.

La decisión de no doblar los dos primeros juegos al castellano podría deberse a múltiples factores, desde presupuestarios hasta logísticos. Sin embargo, hubiera sido un gesto significativo hacia los fans y una manera de homogeneizar la trilogía en términos de localización lingüística, proporcionando una experiencia completamente inmersiva en nuestro idioma.

Desafíos y Áreas de Mejora

Los Desafíos Técnicos: Un Compromiso Constante

A pesar de los avances, algunos aspectos como la falta de una opción para personalizar la configuración gráfica y algunos errores gráficos nos recuerdan que incluso las obras remasterizadas tienen sus desafíos. La técnica de paralaje, aunque innovadora, tiene su ejecución por mejorar, especialmente en la representación de escaleras y otras texturas.

Se ha confirmado que próximamente llegarán varios parches que prometen mejorar aún más la experiencia de juego. Estos parches están diseñados para abordar y solucionar diversos problemas que los jugadores han encontrado en las últimas semanas.

Lara Croft enfrentandose a Puna

Innovaciones y Extras: Un Regalo para los Fans

Un Proyecto con Corazón de Fans

Uno de los aspectos más destacados de Tomb Raider I-III Remastered es la participación activa de los fans en el proceso de desarrollo. Al observar los créditos y descubrir los easter eggs, se hace evidente que varios nombres y nicks son reconocidos miembros de la comunidad de Tomb Raider. Esta colaboración no es solo un gesto simbólico; refleja un profundo respeto y aprecio por la base de fans. Involucrar a los verdaderos fans en la creación de los remasters no solo asegura una fidelidad a la esencia de los juegos originales, sino que también aporta una perspectiva única que solo los fans más devotos pueden ofrecer. Este enfoque de «hecho por fans, para fans» infunde al proyecto un alma genuina, uniendo a la comunidad y los desarrolladores en su amor compartido por la saga de Tomb Raider.

El Modo Foto: Inmortalizando Aventuras

Una de las mayores novedades en Tomb Raider I-III Remastered es sin duda el modo foto. Esta función permite a los jugadores capturar momentos únicos de sus aventuras con Lara, ofreciendo una libertad sin precedentes para explorar el escenario desde cualquier ángulo, gracias a la ausencia de restricciones más allá de la colisión con el entorno.

La implementación del modo foto es una bendición para los aficionados a la fotografía virtual, brindando una oportunidad de oro para apreciar los detalles y el esfuerzo puesto en la remasterización de estos clásicos. Sin embargo, no todo es perfecto. La limitada variedad de poses y la falta de adaptación al entorno, que a veces resulta en situaciones donde Lara parece desafiar las leyes de la física, son aspectos que ciertamente podrían mejorarse. A pesar de estas pequeñas deficiencias, el modo foto es un testimonio del cariño y la atención al detalle que los desarrolladores, y los fans que participaron en el proyecto, han vertido en esta remasterización.

Modo Nuevo Juego +: Un Desafío Renovado

El modo Nuevo Juego + en Tomb Raider I-III Remastered no es simplemente un añadido; representa una transformación completa de la experiencia de juego, ofreciendo a los veteranos y nuevos jugadores una razón adicional para explorar estos clásicos con ojos renovados. Veamos cómo cada juego se enriquece con esta modalidad:

Nuevo juego + en Tomb Raider I:

  • Arsenal Completo desde el Inicio: Lara comienza con todas las armas, pero sin munición ilimitada, contando solo con un cargador para cada una.
  • Cambios en los Ítems: Todos los botiquines se han sustituido por munición.
  • Cristales de Salvación: Se reintroducen 72 cristales, ubicados en las mismas posiciones que en la versión de PSX, siendo los únicos puntos para guardar la partida y sanar.
  • Mayor Dificultad en Enemigos y Trampas: La salud y el ataque de los enemigos se incrementan, y el daño de obstáculos y trampas es letal o casi letal.
  • Limitaciones en el Juego: Los trucos de salto de nivel y todas las armas no funcionan en NG+.

Tomb Raider II:

  • Inicio con Ventaja y Nuevas Reglas: Lara posee todas las armas con dos cargadores cada una y 12 arpones desde el inicio, pero sin munición ilimitada y sin botiquines en el inventario.
  • Recompensas por Secretos: Los ítems otorgados al recolectar los 3 secretos ahora son botiquines.
  • Enemigos y Trampas más Mortíferos: Aumento en la salud y ataque de los enemigos, con trampas y obstáculos cuyos daños son letales.
  • Cambios en la IA: Los monjes son agresivos desde el inicio en el Monasterio Barkhang, y se desactivan todos los trucos.
  • Duración de las Bengalas: Ahora arden durante 30 segundos.

Tomb Raider III:

  • Equipamiento Inicial: Lara comienza con todas las armas, cada una con un cargador (sin munición ilimitada).
  • Cristales como Única Ayuda: 95 cristales ubicados como en el juego nuevo, siendo los únicos ítems para guardar la partida y curar a Lara.
  • Enfrentamientos Más Intensos: Se incrementa la salud y el ataque de los enemigos. Las trampas y obstáculos infligen daños letales o casi letales.
  • Pérdida de Equipamiento en Nevada: En «Complejo de alta seguridad» se pierden todas las armas, municiones y bengalas de forma permanente, excepto los cristales.
  • Agresividad Aumentada: Los soldados australianos, los hombres con lanzallamas y los monos son agresivos desde el inicio en sus respectivas áreas. Los prisioneros se vuelven agresivos desde cierto punto, y desde el inicio en el Área 51.
  • Fauna Hostil: El número de avispas en la Ciudad Perdida de Tinnos vuelve a su número original de 79, y la velocidad de movimiento de Spider Willard aumenta un 10%.
Lara Croft Sentada en la barandilla del hall de la mansión Croft.

La Decisión de Aspyr: Sin Formato Físico

Una decisión notable de Aspyr, la desarrolladora detrás de Tomb Raider I-III Remastered, es la de no lanzar una versión en formato físico. Esta elección marca una tendencia creciente hacia lo digital en la industria del videojuego, reflejando cambios en cómo los consumidores acceden y almacenan sus juegos. Sin embargo, también abre un debate sobre la preservación de los videojuegos y la importancia del coleccionismo físico para muchos aficionados. Este movimiento hacia lo digital, si bien es práctico y acorde con las tendencias actuales, podría dejar a los coleccionistas y entusiastas del formato físico con un sentimiento de nostalgia y pérdida.

Conclusión: Un Viaje entre Pasado y Presente

Tomb Raider I-III Remastered es más que una simple actualización gráfica de unos juegos clásicos; es una invitación a experimentar la nostalgia con la claridad del presente, a sumergirse en aventuras atemporales con la comodidad de la tecnología moderna, y sobre todo, a reconocer y celebrar el legado de una saga que ha marcado la historia del entretenimiento interactivo. A pesar de sus desafíos técnicos y áreas de mejora, este remaster ofrece una experiencia única que no solo satisface a los fans de largo recorrido sino que también abre las puertas a nuevas generaciones para descubrir el universo de los Tomb Raider clásicos.

Lo Mejor y Lo Peor de Tomb Raider I-III Remastered

En nuestra travesía a través de Tomb Raider I-III Remastered, nos hemos encontrado con una mezcla de aciertos y desaciertos. Aquí te presentamos un resumen de lo más destacado y lo que necesita mejora, basándonos en la información disponible.

Lo Mejor

  1. Fidelidad a los Clásicos: El respeto a la esencia original de los juegos es impecable, preservando su encanto y desafíos.
  2. Renovación Visual y Técnica: Los modelos de alta calidad, especialmente en cinemáticas, y la adaptación a plataformas actuales, ofrecen una experiencia fresca y moderna.
  3. Mejoras en la Interfaz y Sonido: Un menú principal unificado y pequeños detalles como variaciones en las pisadas de Lara mejoran la inmersión.
  4. Innovaciones en la Jugabilidad: Nuevos movimientos y la opción de controles renovados añaden variedad y modernidad al juego.
  5. Homenaje a la Comunidad: La inclusión de easter eggs y referencias a miembros de la comunidad de fans fortalece el vínculo con su audiencia.

Lo Peor

  1. Cinematografía Mejorable: Las FMV originales, aunque nostálgicas, sufren en calidad al ser reescaladas.
  2. Errores Técnicos y Falta de Personalización: Errores gráficos y la ausencia de opciones para configurar los gráficos restan puntos.
  3. Ejecución Deficiente en Algunos Detalles: La técnica de paralaje en texturas como escaleras no está bien implementada, lo que afecta la experiencia visual.
  4. Modo Foto con Limitaciones: A pesar de ser una adición interesante, la falta de variedad en poses y adaptación al entorno es un aspecto a mejorar.

Puntuación Final: Evaluando Tomb Raider I-III Remastered

Al sopesar todos los elementos, desde la fidelidad a los juegos originales hasta las mejoras y desafíos técnicos, Tomb Raider I-III Remastered merece una calificación sólida, reflejando tanto su éxito en revitalizar clásicos como las áreas que aún necesitan pulirse.

4,5 de 5 estrellas

Esta puntuación reconoce el tremendo esfuerzo y la pasión detrás de esta remasterización, al tiempo que señala que aún hay espacio para mejorar y alcanzar la perfección en esta noble tarea de traer clásicos atemporales a la era moderna.


Con esta evaluación, cerramos nuestro análisis en profundidad de Tomb Raider I-III Remastered. A pesar de sus flaquezas, esta remasterización logra capturar la esencia de las aventuras originales de Lara Croft, ofreciendo tanto a los fans de toda la vida como a los nuevos jugadores una oportunidad única para experimentar estos clásicos con una frescura y modernidad inigualables. ¿Estás listo para redescubrir el legado de Lara Croft? Tu aventura comienza ahora.

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