Hoy, 27 de Agosto, el director de programación de Xbox live ha confirmado mediante Twitter, la llegada de «Tomb Raider Underworld » a Xbox one. Tomb Raider Underworld is coming to Xbox One Backward Compatibility today https://t.co/qPMRNs2ZLo pic.twitter.com/SKClshDgo0 — 💬 Larry Hryb (@majornelson) 27 de julio de 2017 De esta manera, Microsoft da la oportunidad a los usuarios de…
Tras el final de Rise of the Tomb Raider, Dark Horse retoma los cómics de la saga en una tercera mini-temporada de cuatro episodios que han sido anunciados esta tarde en el medio Polygon.
Con el nombre de Survivor’s Crusade, la historia es retomada poco después del final del último videojuego principal de la saga hasta la fecha.
Ciudad de Khamoon Uno de los mayores cambios de este nivel reside en la sala de la esfinge: el techo sería eliminado para que la sala tenga una fuente de luz natural y la pared que separa las dos partes de la esfinge sería retirada, revelando su tamaño completo. También sería retirado el techo de la sala que contiene el…
Core Design pretendía mantener la estructura básica de los niveles de Tomb Raider para el remake. Para ello, exportaron los niveles originales a modo de plantilla para mejorarlos.
En esta primera parte, cubriremos los niveles de Perú y Mediterráneo.
El inventario de Tomb Raider Anniversary Edition estaba planteado de una forma muy similar al juego clásico. Dice Core Design en el documento de diseño que plantean el menú en formato anillo dada la popularidad de dicho formato y la sencillez de su uso. Los objetos que forman dicho inventario pueden clasificarse en los siguientes grupos: Armas Las armas del…
Uno de los juegos mas ansiados por los fans de Tomb Raider es sin lugar a dudas el cancelado Anniversary Edition que preparaba Core Design para conmemorar los primeros diez años de la saga, y prueba es de ello que desde su cancelacion ha cubierto páginas y páginas en la mayor parte de los fansites, y aún a día de…
Como actualizamos hace unos dias en facebook, Nathan McCree ha anunciado el lanzamiento a mediados de mayo de un kickstarter para financiar el desarrollo del disco de The Tomb Raider Suite, dado que Square Enix ha decidido no participar en dicho desarrollo. ¿Que es Kickstarter? Kickstarter es una plataforma de micromecenazgo o crowdfunding que permite la financiación de proyectos que…
Durante las ultimas semanas se ha estado rumoreando sobre la posible aparición de la tercera parte del reboot de tomb raider (Llamada shadow of the Tomb Raider debido a las supuestas filtraciones de hace unos meses) durante el E3 y desde Crystal, nos han dado información al respecto en su ultimo Q&A:
Hace unos días, RealtechVR mostraba el prototipo del remaster de Tomb Raider (1996) que estaban estudiando lanzar y hoy nos muestran el correspondiente prototipo de la secuela, Tomb Raider II.
Tomb Raider I es un juego con 21 años a su espalda y, como la mayor parte de los juegos contemporáneos, no es fácil de ejecutar en sistemas modernos. Hace unos años, los juegos clásicos de la era de Core Design fueron lanzados tanto en Steam como en Good Old Games, incluyendo la versión de Tomb Raider I un emulador de MS DOS para poder ejecutar el juego en PC. No ha sido hasta hace poco que un fan recuperó un parche olvidado para una versión de Windows 95 y le añadió una serie de extras que permiten ejecutar el juego en sistemas modernos de forma nativa y que ya os lo habíamos explicado en esta entrada.
En sistemas operativos móviles (iOS y Android), la cosa cambia, puesto que RealtechVR realizó la versión de Tomb Raider y Tomb Raider II. Es ahora cuando esta compañía muestra un prototipo de port del juego a PC para sondear el interés que tienen los fans en ver dicho port completado, por lo que os animamos a valorar positivamente el vídeo para que RealtechVR lance el juego.

