Scot Amos ha revelado lo siguiente en una transmisión en Twitch y gamesreviews se hace eco de ello.
I think that Skyrim’s a good analogy. If you see it, you can get to it and go out there, and that to us was what the promise of this is. Now that we’ve seen what we can do [with] Definitive Edition, it starts opening up our eyes of how much further can we push ourselves. What [are] our next steps towards let’s get out to that mountain now, how do we get out there, how much bigger can those spaces be, and that’s for the future.
Creo que Skyrim es una buena analogía. Si te fijas, puedes ira donde te plazca, y esto es lo que nos hemos prometido. Ahora que hemos visto lo que podemos hacer con la Definitive Edition, se nos han abierto los ojos ante el mundo de posibilidades que se nos ha abierto. Cuáles son nuestros pasos ante «Vamos a esa montaña ahora, ¿cómo la alcanzamos?», lo grandes que pueden ser esos espacios, eso es lo que buscamos para el futuro
Básicamente, podemos ver que intentarán desarrollar un mundo mas abierto que los amplios hubs que nos pudimos encontrar en Tomb Raider. Y eso puede ser un buen acierto.
Gracias a Guillermo M. Carrizo por avisar de ello.