Hace unos días, RealtechVR mostraba el prototipo del remaster de Tomb Raider (1996) que estaban estudiando lanzar y hoy nos muestran el correspondiente prototipo de la secuela, Tomb Raider II.

A partir de la versión de iOS y Android y con efectos avanzados, este remaster permitirá jugar a Tomb Raider II a pantalla ancha sin deformaciones, a 60FPS (recordemos que el juego original estaba limitado a 30FPS), texturas en alta resolución y con varios efectos adicionales, como pueden ser oclusión ambiental y efecto bloom.

Aun no hay confirmación oficial, pero esperemos que ambos remasters puedan ver la luz.

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