Parece ser que Naugty Dog, también quiere hacer su tributo a la saga Tomb Raider por su 20 aniversario. Según muestra la filtración de una imagen en 4chan, en próximas actualizaciones Uncharted 4 recibirá como personaje multijugador a la mismísima Lara Croft, a su vez el usuario tambien informa que algunos de los personajes de Uncharted, recibirán trajes iconicos de la saga Tomb…
Ya estamos en la recta final de la salida de Rise of the Tomb Raider para Xbox one y Xbox 360 y para celebrarlo, vamos a empezar esta sección llamada «Cuaderno de explorador» en la cual comentaremos los datos del juego de la manera más superficial y sin entrar en spoilers, solo datos sobre el juego. Ya están disponibles para…
La actualización del especial de GameInformer del día 20 de Febrero nos trae consigo un set de imágenes que describen el equipamento de Lara en Rise of the Tomb Raider.
El diseño de Lara en Rise of the Tomb Raider sigue empleando materiales y tonos tierra en un esfuerzo para seguir evolucionando el estilo desarrollado en la entrega anterior. Cada uno de los diseño de ropa y herramienta cuenta su historia, por lo que es importante que cada aspecto la refleje y sus entornos. La cazadora de Lara no fue hecha a su medida, por lo que ella debe adaptar el material empleando ataduras y superponiendo el material para un entallado mas eficiente. La camiseta sin mangas ha sido transformado en un sujetador deportivo para mayor libertad de movimiento durante las escaladas, y sus pantalones, simplificados para mejorar la agilidad. El arco recurvo de Lara está hecho de madera comprimida y tendones y su carcaj, de cueros tratados y piel estirada. Cuero y latón forman una pistolera ajustada cómodamente a su cintura, dando acceso rápido a armas de defensa a corto alcance. De una misma forma, un cuchillo rescatado permite ataques sigilosos y es una herramienta multiusos muy valiosa. El aspecto de Lara continuará evolucionando, pero los aspectos principales se mantendrán intactos para reflejar quién está destinada a ser: la Tomb Raider.
Brenoch Adams, Director de Arte.
En el salto de línea os dejo las imágenes traducidas para RaidersZone.
La actualización de hoy contiene una entrevista con Rhianna Pratchett, guionista principal de Rise of the Tomb Raider y del reboot.
En esta entrevista, Rhianna cuenta que la elección de la búsqueda de la inmortalidad como temática del juego, explorar los pros y los contras es un reto interesante para ella. Guiar a Lara en el siguiente paso que la forjará como la Tomb Raider tras haber hecho cosas que no creía ser capaz de hacer, y ver cosas que creía imposibles.
La actualización de GameInformer correspondiente al 9 de Febrero es relativa a la historia. Es bien sabido que desde que la saga está en manos de Crystal Dynamics, Lara ha ido en busca de mitos, piezas del pasado que existieron pero que el paso del tiempo esas piezas, historias, han sufrido cambios hasta quedar como mitos y cuentos. Según Brian…
La actualización de hoy del hub de GameInformer corresponde a una serie de concept arts de Rise of the Tomb Raider. Podeis ver los comentarios que hace Brian Horton, director del juego, en la página de gameinformer.
Los afortunados suscriptores de la revista GameInformer ya tienen en su poder la entrega de Marzo que ya os avanzamos que tendrá a Rise of the Tomb Raider y con esa entrega han salido a la luz los primeros detalles de dicho juego.
Rise of the Tomb Raider tendrá un especial en la web gameinformer este mes de febrero además de que será la portada de la revista en el mes de marzo. Durante las próximas semanas tendremos un bombardeo de información similar al que vivimos durante el anuncio del reboot, y hoy ya tenemos una pequeña probadita de ello: la portada de…