Nuevo arte de Tomb Raider

Hago una actualización rápida para subir la nueva pieza de arte creada por Brenoch Adams para celebrar el lanzamiento de Tomb Raider Definitive Edition. Mañana confío en editar este post para adjuntar una galería de capturas de pantalla nuevas. Actualizo: Aquí os dejo el artwork en alta calidad Y la galería de capturas.

Nuevos artworks de Tomb Raider Ascension

El usuario ISL4PBADGUYS de youtube, afortunado poseedor de Tomb Raider Definitive Edition,  ha subido una serie de vídeos sobre el juego en el que muestra la edición con el libro de arte y una serie de artworks ingame exclusivos de esta edición. Por un lado, están los artworks relativos a la mecánica del caballo que en cierto punto del desarrollo del juego, iba…

Comparativa Tomb Raider PC-PS4

En Hardcoregamer.com han subido una serie de capturas para comparar la diferencia gráfica entre Tomb Raider para PC con la calidad gráfica al máximo y Tomb Raider: Definitive Edition para PS4. Se nota el cambio del sistema de iluminación y las mejoras en los efectos especiales, sin embargo puede conseguirse un efecto similar mediante ciertos parches creados por fans. A…

Primeras imágenes de los nuevos cómics

Badcomics.it ha revelado dos imágenes pertenecientes a los nuevos cómics de Tomb Raider que continuarán la historia comenzada en Yamatai en el reboot de Tomb Raider. Como valoración personal, me atrae mas la segunda imagen que la primera por el estilo de trazo, sin embargo, tiene buena pinta esta previsualizacion. Gracias a Doppel por el aviso

Lara Definitiva

Hace unas horas el equipo de Tomb Raider ha subido a la web un video de Tomb Raider: The Definitive Edition en el que repasan los cambios que han hecho al modelo de Lara para la ocasión. Son cambios cosméticos, algunos de ellos presentes en la versión de PC (el mas obvio, el empleo de la tecnología TressFX), pero merece…

Las múltiples caras de Lara Croft

La gente de HalloweenCostumes hace un repaso al aspecto de Lara Croft en estos últimos 18 años.

A pesar del amplio número de cambios cosméticos y reinicios desde su debut en 1996, Lara Croft continúa siendo el icono femenino más reconocible del mundo de los videojuegos. A través de la evolución del personaje, incluso el modelado dentro del juego habitualmente era diferente respecto al arte empleado en la carátula y el material promocional. Sigue la evolución de una Tomb Raider legendaria, desde los polígonos hasta el realismo de la captura de movimientos.