Te traemos el análisis de Shadow of the Tomb Raider. ¿Tiene todo lo necesario para convertirse en la mejor aventura de Lara Croft?
Hemos estado en el evento de presentación de Shadow of the Tomb Raider y traemos las novedades de la esperada conclusión de la trilogía de los orígenes de Lara Croft.
Tras jugar a la demo de Tomb Raider Dagger of Xian, aquí tenemos nuestra opinión.
¡Estrenamos podcast! Y os lo traemos de la mano de Sermongar de CroftGeneration, Alex de Alex Tomb Raider Blog, DoppeL y yo, que nos hemos unido a conversar sobre las noticias que conocemos sobre Rise of the Tomb Raider. Próximamente actualizaremos con el resto de partes del podcast. No os olvidéis de suscribiros a la página de soundcloud para escuchar…
Hace unos meses, publicamos una entrada sobre Rick Dangerous para comenzar una serie de entradas en el blog sobre otros cazadores de tesoros y la siguiente parada que me parecía adecuada era el doctor Jones.
En 1996, Tomb Raider supuso un hito en la historia de los videojuegos, sin embargo, antes que Lara existieron varios juegos que proponían al jugador sumergirse en la búsqueda de tesoros en templos y cuevas olvidados. Comenzamos sin salir de Core Design y, siete años antes del nacimiento de nuestra arqueóloga favorita, en Core Design acababan de sacar a la venta…
Este post se corresponde a las impresiones de la presentación a los fansites a la que pudimos acceder gracias a la invitación de Meagan Marie.
Absteneros de leerlo si no quereis leer posibles spoilers.
4 de Diciembre de 2012
Eran las seis de la tarde menos diez minutos cuando llegamos los representantes de los sitios fan Croft Generation, Tomb Raider Fans y RaidersZone a la sede de Koch Media en Madrid. Fuimos recibidos por Meagan, quien nos dió una cálida bienvenida a todos y nos condujo a la sala en la que se realizaría la presentación.
Nos ubicaron por parejas para poder permitirnos a todos el acceso a la demo, jugada en una consola Xbox 360, la cual tuvo una duración de tres horas. En ella, pudimos ver desde el naufragio hasta que Lara envía la señal de socorro desde la torre de radio. Antes de comenzar la partida, pudimos comprobar que el juego tendrá varios niveles de dificultad: Facil, Normal y Dificil, jugando nosotros en Normal.