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Lara nos pone en la pista de la historia de Rise

La página de xbox dedicada a Rise of the Tomb Raider nos propone un pequeño juego de búsqueda en la imagen de unos puntos que habilitan una serie de narraciones de la propia Lara relativas a la historia de Rise of the Tomb Raider.

Estas cinco narraciones, cuentan un poco el transfondo de la búsqueda de Lara, sus intenciones y algunas cosas que nos podemos esperar en el juego.

A continuación, y para evitar los spoilers, os dejamos las transcripciones.

Punished Props ha terminado el arco de Rise of the Tomb Raider

Hace unos meses, Punished Props comenzó a preparar una replica del arco que utilizará Lara en el juego Rise of the Tomb Raider, tal y como vimos en unos concept arts hace unos meses, y hace un par de semanas subieron un vídeo de cómo realizaron dicha réplica, vídeo que os traemos a continuación. [videojs youtube=»https://www.youtube.com/watch?v=Eh86QS6evu0″] Recordad que mañana, 1…

Lara Croft: Relic Run ya disponible

Desde hace unos días, ya tenemos disponibles en todo el mundo el juego Lara Croft: Relic Run. En este juego disponible para dispositivos móviles de tipo infinite runner, Lara Croft debe desenterrar la verdad tras una conspiración que se cierne sobre el mundo de forma inminente.

A continuación os dejamos el trailer de lanzamiento del juego así como una serie de imágenes cortesía de Crystal Dynamics.

Anunciado Lara Croft: Relic Run

Hoy Meagan ha comunicado via blog oficial los primeros detalles, imágenes y trailer de Lara Croft: Relic Run.

Con la mecánica básica de un juego tipo endless-run, Lara Croft: Relic Run nos ofrece una jugabilidad en tercera persona en la que correremos por los mas diversos entornos, cruzando junglas, templos, desiertos y cuevas tanto corriendo como en vehículos, mientras combatimos y nos veremos las caras con distintos jefes finales, entre los cuales regresa nuestro querido T-Rex.

Equipamiento de Lara en Rise of the Tomb Raider

La actualización del especial de GameInformer del día 20 de Febrero nos trae consigo un set de imágenes que describen el equipamento de Lara en Rise of the Tomb Raider.

El diseño de Lara en Rise of the Tomb Raider sigue empleando materiales y tonos tierra en un esfuerzo para seguir evolucionando el estilo desarrollado en la entrega anterior. Cada uno de los diseño de ropa y herramienta cuenta su historia, por lo que es importante que cada aspecto la refleje y sus entornos. La cazadora de Lara no fue hecha a su medida, por lo que ella debe adaptar el material empleando ataduras y superponiendo el material para un entallado mas eficiente. La camiseta sin mangas ha sido transformado en un sujetador deportivo para mayor libertad de movimiento durante las escaladas, y sus pantalones, simplificados para mejorar la agilidad. El arco recurvo de Lara está hecho de madera comprimida y tendones y su carcaj, de cueros tratados y piel estirada. Cuero y latón forman una pistolera ajustada cómodamente a su cintura, dando acceso rápido a armas de defensa a corto alcance. De una misma forma, un cuchillo rescatado permite ataques sigilosos y es una herramienta multiusos muy valiosa. El aspecto de Lara continuará evolucionando, pero los aspectos principales se mantendrán intactos para reflejar quién está destinada a ser: la Tomb Raider.

Brenoch Adams, Director de Arte.

En el salto de línea os dejo las imágenes traducidas para RaidersZone.

¿Puede ser Lara sexy? Y otras preguntas con la escritora

La actualización de hoy contiene una entrevista con Rhianna Pratchett, guionista principal de Rise of the Tomb Raider y del reboot.

En esta entrevista, Rhianna cuenta que la elección de la búsqueda de la inmortalidad como temática del juego, explorar los pros y los contras es un reto interesante para ella. Guiar a Lara en el siguiente paso que la forjará como la Tomb Raider tras haber hecho cosas que no creía ser capaz de hacer, y ver cosas que creía imposibles.