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Lara Croft: Relic Run ya disponible

Desde hace unos días, ya tenemos disponibles en todo el mundo el juego Lara Croft: Relic Run. En este juego disponible para dispositivos móviles de tipo infinite runner, Lara Croft debe desenterrar la verdad tras una conspiración que se cierne sobre el mundo de forma inminente.

A continuación os dejamos el trailer de lanzamiento del juego así como una serie de imágenes cortesía de Crystal Dynamics.

Nuevos Concept Arts de Rise of the Tomb Raider

Ayer se habían filtrado una serie de posters sobre Rise of the Tomb Raider que Crystal Dynamics había encargado a una empresa como exploración de formas para promocionar el juego. Meagan, tan pronto se supo dicha filtración, solicitó que fuesen retirados de los fansites, sin embargo nos prometió que nos enviarían los concept arts empleados en dichos posters.

Dichos concept arts los tenéis aquí, a continuación, en alta calidad.

Anunciado Lara Croft: Relic Run

Hoy Meagan ha comunicado via blog oficial los primeros detalles, imágenes y trailer de Lara Croft: Relic Run.

Con la mecánica básica de un juego tipo endless-run, Lara Croft: Relic Run nos ofrece una jugabilidad en tercera persona en la que correremos por los mas diversos entornos, cruzando junglas, templos, desiertos y cuevas tanto corriendo como en vehículos, mientras combatimos y nos veremos las caras con distintos jefes finales, entre los cuales regresa nuestro querido T-Rex.

Equipamiento de Lara en Rise of the Tomb Raider

La actualización del especial de GameInformer del día 20 de Febrero nos trae consigo un set de imágenes que describen el equipamento de Lara en Rise of the Tomb Raider.

El diseño de Lara en Rise of the Tomb Raider sigue empleando materiales y tonos tierra en un esfuerzo para seguir evolucionando el estilo desarrollado en la entrega anterior. Cada uno de los diseño de ropa y herramienta cuenta su historia, por lo que es importante que cada aspecto la refleje y sus entornos. La cazadora de Lara no fue hecha a su medida, por lo que ella debe adaptar el material empleando ataduras y superponiendo el material para un entallado mas eficiente. La camiseta sin mangas ha sido transformado en un sujetador deportivo para mayor libertad de movimiento durante las escaladas, y sus pantalones, simplificados para mejorar la agilidad. El arco recurvo de Lara está hecho de madera comprimida y tendones y su carcaj, de cueros tratados y piel estirada. Cuero y latón forman una pistolera ajustada cómodamente a su cintura, dando acceso rápido a armas de defensa a corto alcance. De una misma forma, un cuchillo rescatado permite ataques sigilosos y es una herramienta multiusos muy valiosa. El aspecto de Lara continuará evolucionando, pero los aspectos principales se mantendrán intactos para reflejar quién está destinada a ser: la Tomb Raider.

Brenoch Adams, Director de Arte.

En el salto de línea os dejo las imágenes traducidas para RaidersZone.

Recopilatorio Semanal [Semana del 7 al 13 de Diciembre]

Por segunda semana, retornamos a este concentrado de noticias publicadas en las redes sociales para resumir lo que ha acontecido durante la semana.

  • Lara Croft y el Templo de Osiris ya está entre nosotros y no podemos hacer otra cosa que celebrarlo, pues es un juego redondo. Y no solo lo decimos nosotros sino que también lo dicen los medios, tanto a nivel nacional como a nivel global.