Hace unos meses, Punished Props comenzó a preparar una replica del arco que utilizará Lara en el juego Rise of the Tomb Raider, tal y como vimos en unos concept arts hace unos meses, y hace un par de semanas subieron un vídeo de cómo realizaron dicha réplica, vídeo que os traemos a continuación. [videojs youtube=»https://www.youtube.com/watch?v=Eh86QS6evu0″] Recordad que mañana, 1…
Desde hace unos días, ya tenemos disponibles en todo el mundo el juego Lara Croft: Relic Run. En este juego disponible para dispositivos móviles de tipo infinite runner, Lara Croft debe desenterrar la verdad tras una conspiración que se cierne sobre el mundo de forma inminente.
A continuación os dejamos el trailer de lanzamiento del juego así como una serie de imágenes cortesía de Crystal Dynamics.
Ya está disponible la preview de la decimosexta entrega de los comics de Tomb Raider.
En esta entrega, Lara se encuentra a una niña perdida en una selva aparentemente encantada, que la llevará a la organización que mantiene cautivo a su amigo. ¿Podrá Lara infiltrarse en su fortaleza y rescatar a su amigo?
Ayer se habían filtrado una serie de posters sobre Rise of the Tomb Raider que Crystal Dynamics había encargado a una empresa como exploración de formas para promocionar el juego. Meagan, tan pronto se supo dicha filtración, solicitó que fuesen retirados de los fansites, sin embargo nos prometió que nos enviarían los concept arts empleados en dichos posters.
Dichos concept arts los tenéis aquí, a continuación, en alta calidad.
La compañia Gaming Heads, en Colaboración con Square Enix, nos trae esta preciosa figura de «Lara Croft y el templo de Osiris» donde se puede apreciar un nivel de detalle asombroso, desde la camiseta de Lara, hasta la arena del suelo. Actualmente esta figura esta disponible para reserva, a un precio de 339.99 $ (314.66 €) y, si queréis tenerla, debéis…
Hoy Meagan ha comunicado via blog oficial los primeros detalles, imágenes y trailer de Lara Croft: Relic Run.
Con la mecánica básica de un juego tipo endless-run, Lara Croft: Relic Run nos ofrece una jugabilidad en tercera persona en la que correremos por los mas diversos entornos, cruzando junglas, templos, desiertos y cuevas tanto corriendo como en vehículos, mientras combatimos y nos veremos las caras con distintos jefes finales, entre los cuales regresa nuestro querido T-Rex.
Con motivo de la superación de los 8,5 millones de unidades de Tomb Raider, Meagan nos ha hecho llegar una serie de concept arts del reboot que no habían sido publicados hasta ahora.
Tras una serie de contactos con Crystal Dynamics, nos han concedido el permiso para publicar esta versión de Tomb Raider II Gold: The Golden Mask cuya principal característica es la ausencia de la necesidad del disco de Tomb Raider II en la plataforma lectora ni de las versiones Steam/GoG. ¡Y gratis!
Hace un par de días, comicbook.com publicaba una entrevista a Rhianna Pratchett junto a la preview de la próxima entrega del cómic.
Siguiendo los hechos posteriores a la entrega anterior, Lara, Sam, Kaz y Jonah se disponen a investigar la desaparición de un viejo amigo. Para ello, partirán en barco hacia México.
A continuación os dejamos la preview.
La actualización del especial de GameInformer del día 20 de Febrero nos trae consigo un set de imágenes que describen el equipamento de Lara en Rise of the Tomb Raider.
El diseño de Lara en Rise of the Tomb Raider sigue empleando materiales y tonos tierra en un esfuerzo para seguir evolucionando el estilo desarrollado en la entrega anterior. Cada uno de los diseño de ropa y herramienta cuenta su historia, por lo que es importante que cada aspecto la refleje y sus entornos. La cazadora de Lara no fue hecha a su medida, por lo que ella debe adaptar el material empleando ataduras y superponiendo el material para un entallado mas eficiente. La camiseta sin mangas ha sido transformado en un sujetador deportivo para mayor libertad de movimiento durante las escaladas, y sus pantalones, simplificados para mejorar la agilidad. El arco recurvo de Lara está hecho de madera comprimida y tendones y su carcaj, de cueros tratados y piel estirada. Cuero y latón forman una pistolera ajustada cómodamente a su cintura, dando acceso rápido a armas de defensa a corto alcance. De una misma forma, un cuchillo rescatado permite ataques sigilosos y es una herramienta multiusos muy valiosa. El aspecto de Lara continuará evolucionando, pero los aspectos principales se mantendrán intactos para reflejar quién está destinada a ser: la Tomb Raider.
Brenoch Adams, Director de Arte.
En el salto de línea os dejo las imágenes traducidas para RaidersZone.

