Primeros detalles del Multijugador de Tomb Raider

Como os comentabamos hace unos días, Meagan reveló que esta nueva entrega de Tomb Raider incluirá modo multijugador, revelando la portada de Xbox Official Magazine.

 

Hoy, las primeras informaciones de este juego han salido a la luz:

 

– El multijugador está siendo desarrollado por un equipo externo a Crystal Dynamics: Eidos Montreal, conocidos por desarrollos como Deus Ex: Human Revolution o el juego en desarrollo Thief 4.

– Los personajes disponibles se basan en dos bandos: Supervivientes (los restantes miembros vivos del Endurance) y Carroñeros (los habitantes de la isla). Por ahora no hay indicios de que se pueda jugar con Lara.

– Los tres modos confirmados hasta ahora son Deathmatch, Rescue y Cry for help.

– El modo Deathmatch es el típico modo todos contra todos en el que deberemos acabar con los componentes del equipo contrario, nada nuevo bajo el sol.

– El modo Rescue los supervivientes deberán encontrar botiquines y llevarlos a ciertos puntos. Los carroñeros tendrán que conseguir tantas muertes como sea posible. Supongo que en este modo o bien cada ronda los personajes cambian de equipo o bien, cambian los objetivos, que es la opción mas probable. Este modo, en apariencia, es el equivalente al Capturar la Bandera.

– El modo Cry for help no ha sido muy detallado, si bien se sabe que estará basado en la búsqueda de objetos, bien podría ser una carrera contrarreloj para ver que bando encuentra mas artefactos.

– Los mapas son de un tamaño mucho mas reducido que los vistos en el modo un jugador y habrá trampas repartidas por el mapeado para poder usar a nuestro favor, superficies por las que escalar y elementos que pueden ser destruidos (por ejemplo, coberturas, supongo).

– Solo ha transcendido uno de los mapas disponibles: «Wind Chasm«.

– Durante las partidas podemos ganar puntos de experiencia que intercambiar por habilidades y personajes.

 

La próxima semana recibiremos mas información sobre el modo multijugador en el CES.

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